loading...
آموزش بازی سازی با گیم میکر-آموزش طراحی بازی 2بعدی
jafar بازدید : 214 یکشنبه 04 تیر 1391 نظرات (0)

کرک گيم ميکر 8 : 1 : http://www.4shared.com/file/Iu-wT8kg/_2__GM_8_crack.html


کرک گيم ميکر 8 : 2 : http://www.4shared.com/file/XDvvSaog/GM_8_crack.html


کرک گيم ميکر 8 : 3 : http://www.xlpar.com/srlovi4q3i5n/__Sfx_Install.exe.html


کرک گيم ميکر 8 : 4 : http://www.4shared.com/file/1pBaZxL3/Crack_Sfx_Install.html

حیدری بازدید : 220 یکشنبه 04 تیر 1391 نظرات (1)

هزينه ي استفاده از اين جروه ذکر صلوات مي باشد .

اللهم صلي علي محمد و ال محمد

آشنايي با منوها و ابزارهاي game maker(جزوه اول)

www.amozeshgamemaker.rozblog.com

آشنايي با منوها :
در نرم افزار Game maker که يک موتور ساخت بازي محسوب مي شود ،
ابزار ها و امکاناتي وجود دارد که کار ساخت بازي را براي شما ساده تر مي کند ،
 نرم افزار گيم ميکر کدهاي برنامه نويسي را با استفاده از ابزارهايي که در اختيار
 شما قرار مي دهد آسان تر مي کند و خود برنامه اين کدها را مي نويسد و ديگر لازم
نيست که شما به يادگيري کدهاي سخت بپردازيد . البته اين نکته را بايد در همينجا متذکر
 شوم که شما براي ساخت بازي هاي بهتر و حرفه اي تر نياز به کدنويسي داريد اما نه به
سختي کار با زبان هاي ++C و زبان هاي مشابه آن .
اکنون به ابزارهاي نرم افزار مي پردازيم :تصوير1-1



بعضي از گزينه ها را در اين جزوه آموزش مي دهيم و گزينه هاي ديگر را در جزوه هاي
بعدي خواهيد ديد   : Create new Game
با استفاده از اين گزينه مي توانيد يک پروژه ي جديد بسازيد . يعني شما مي توانيد يک بازي
جديد با اين گزينه بسازيد و تمامي تنظيمات خود را در پروژه جديد ايجاد کنيد. 
:Open Game
با استفاده از اين گزينه مي توانيد پروژه هاي قبلي خود يا پروژه هاي ديگران را به داخل
برنامه بياوريد و تغييرات لازم را روي آن انجام دهيد  :
 Save the Game

اين گزينه بازي ساخته شده توسط شما را ذخيره مي کند.
 : Run the Game
اين گزينه بازي ساخته شده توسط شما را اجرا مي کند.
: Run game in debug mode
با استفاده از اين گزينه مي توانيد بازي خود را با استفاده از Debuger اجرا کنيد .
يعني اينکه در حين بازي ، باگها و مشکلات و اشتباه هاي بازي خود را ببينيد تا بتوانيد آنها را برطرف کنيد .
: Create a sprite
Sprite ها در بازي شما نقش مهمي دارند . Sprite در واقع اجزاي تشکيل دهنده ي بازي شما است .
تمامي موجودات ، اشياء ، امکانات و هر چيز که شما در بازي بکار ببريد را بايد از طريق Sprite
 وارد بازي کنيد . به طور مثال وقتي شما مي خواهيد يک بازي بسازيد که شخصيت اول بازي يک فرد تفنگدار
 است و دشمنان آن با کمان تير پرتاب مي کنند ، شما بايد شخصيت اول خود )با تمامي جزئيات
( ، تفنگ ، تير تفنگ ، دشمنان ، کمان و هر چيزي که در بازي شما ديده مي شود را با استفاده از نرم افزارهاي
 ديگر مثل Photoshop و يا ساير نرم افزارهاي گرافيکي بسازيد و بعد از طريق گزينه ي Sprite وارد برنامه کنيد .
 البته شما مي توانيد با استفاده از Editor خود برنامه گيم ميکر نيز Sprite مورد نظر خود را بسازيد .
پسوندهاي قابل قبول براي Sprite ها Gif - jpg - bmp - png و Game maker sprite files که با استفاده از
خود اديتور گيم ميکر ساخته مي شود، است.
   : Create a Sound
تمامي صداهاي بازي ، از جمله موسيقي پايه بازي ، صداي شخصيت ها ، صداهاي ضربه زدن ها و تمامي صداهايي
که در بازي شنيده مي شود را بايد از طريق اين گزينه وارد بازي کنيد تا در جاي مورد نظر به کار ببريد
  : Create a Background
مراحل بازي شما بايد يک بکگراند و عکس پشت زمينه اي داشته باشد ، که از طريق اين گزينه اين عکس را مي توانيد
وارد کنيد ، که عکس شما مي تواند متحرک يا ثابت باشد.
  : Create an Object
اين گزينه را مي تواند جان بخشيدن به اشياء ناميد . تمامي برنامه نويسي ها ، کارهايي که شما ميخواهيد اشياء انجام دهند
 و تمامي برنامه نويسي ها و گزينه هاي مختص بازي در اين گزينه است . شما با استفاده از اين گزينه ميتوانيد Sprite
ها يا همان عکسهاي بي جان خود را وارد کنيد و با استفاده از گزينه هايي که وجود دارد به عکس خود جان بدهيد و
شخصيت هاي بازي خود را بسازيد.
 : Create a Room
Room ها يا همان اتاق ها ، مرحله هاي مختلف بازي شما را تشکيل مي دهند . شما مي توانيد شخصيت ها ،
 بک گراند و امکانات مختلفي را در Room هاي مختلف بازي خود قرار دهيد .
در مورد تمامي موارد مورد استفاده در ابتداي کار بازي سازي را براي شما توضيح داديم . علاوه بر گزينه هاي
قبل که براي ساخت اجزاء بود . يک منو در سمت چپ برنامه وجود دارد که بلافاصله با ساخت يک Sprite ، Object
 يا هر چيز ديگري به زير منوي مربوطه مي رود .همانطور که مشاهده مي کنيد اين قسمت تمامي قسمت ها را پوشه
بندي کرده و با ساخت هر يک از اجزاء ، آن جزء به زير مجموعه ي خود در اين قسمت رفته و شما مي توانيد بعد از
 ساخت اجزاء از طريق اين قسمت آن را مديريت کنيد و تغييرات دلخواه در آينده را اعمال کنيد.


 
در عکس مقابل مشاهده مي کنيد که ما با استفاده از گزينه هايي که توضيح داده شد ، Sprite ، Object ، Sound با نام
دلخواه ساختيم و اين اجزاء کارما در اين قسمت نمايش داده مي شوند . براي تغيير تنظيمات يا ويرايش هر يک از اجزاء
 بر روي آن دابل کليک کنيد تا آن گزينه را تغيير دهيد . براي حذف هر يک از اجزاء از کليدهاي ميانبر Shift+Delete استفاده کنيد.


 
آشنايي با منوها به اتمام رسيد . شما بعد از خواندن اين جزوه بايد کار تمامي گزينه هاي Game maker را ياد گرفته باشيد .
در جزوه هاي بعدي به ساخت يک بازي ساده که اولين بازي ساخته شده توسط شما مي باشد مي پردازيم.

منبع: www.error-game.com

حیدری بازدید : 143 یکشنبه 16 اردیبهشت 1403 نظرات (1)
سلام این وبلاگ تازه ایجاد شده تا چند هفته دیگر آپدیت میشه.
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آرشیو
    نظرسنجی
    به وبلاگ چه امتیازی میدهید؟
    آمار سایت
  • کل مطالب : 9
  • کل نظرات : 6
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 1
  • آی پی امروز : 0
  • آی پی دیروز : 1
  • بازدید امروز : 2
  • باردید دیروز : 2
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 35
  • بازدید ماه : 33
  • بازدید سال : 433
  • بازدید کلی : 12,262