سلام من برای اداره ی وبلاگ به یک همکار نیاز دارم.
jafarheadari@yahoo.com
سلام من برای اداره ی وبلاگ به یک همکار نیاز دارم.
jafarheadari@yahoo.com
کرک گيم ميکر 8 : 1 : http://www.4shared.com/file/Iu-wT8kg/_2__GM_8_crack.html
کرک گيم ميکر 8 : 2 : http://www.4shared.com/file/XDvvSaog/GM_8_crack.html
کرک گيم ميکر 8 : 3 : http://www.xlpar.com/srlovi4q3i5n/__Sfx_Install.exe.html
کرک گيم ميکر 8 : 4 : http://www.4shared.com/file/1pBaZxL3/Crack_Sfx_Install.html
سلام.
برای کرک گیم میکر 8 به کدوم سایت بریم؟
هزينه ي استفاده از اين جروه ذکر صلوات مي باشد .
اللهم صلي علي محمد و ال محمد
آشنايي با منوها و ابزارهاي game maker(جزوه اول)
www.amozeshgamemaker.rozblog.com
آشنايي با منوها :
در نرم افزار Game maker که يک موتور ساخت بازي محسوب مي شود ،
ابزار ها و امکاناتي وجود دارد که کار ساخت بازي را براي شما ساده تر مي کند ،
نرم افزار گيم ميکر کدهاي برنامه نويسي را با استفاده از ابزارهايي که در اختيار
شما قرار مي دهد آسان تر مي کند و خود برنامه اين کدها را مي نويسد و ديگر لازم
نيست که شما به يادگيري کدهاي سخت بپردازيد . البته اين نکته را بايد در همينجا متذکر
شوم که شما براي ساخت بازي هاي بهتر و حرفه اي تر نياز به کدنويسي داريد اما نه به
سختي کار با زبان هاي ++C و زبان هاي مشابه آن .
اکنون به ابزارهاي نرم افزار مي پردازيم :تصوير1-1
بعضي از گزينه ها را در اين جزوه آموزش مي دهيم و گزينه هاي ديگر را در جزوه هاي
بعدي خواهيد ديد : Create new Game
با استفاده از اين گزينه مي توانيد يک پروژه ي جديد بسازيد . يعني شما مي توانيد يک بازي
جديد با اين گزينه بسازيد و تمامي تنظيمات خود را در پروژه جديد ايجاد کنيد.
:Open Game
با استفاده از اين گزينه مي توانيد پروژه هاي قبلي خود يا پروژه هاي ديگران را به داخل
برنامه بياوريد و تغييرات لازم را روي آن انجام دهيد :
Save the Game
اين گزينه بازي ساخته شده توسط شما را ذخيره مي کند.
: Run the Game
اين گزينه بازي ساخته شده توسط شما را اجرا مي کند.
: Run game in debug mode
با استفاده از اين گزينه مي توانيد بازي خود را با استفاده از Debuger اجرا کنيد .
يعني اينکه در حين بازي ، باگها و مشکلات و اشتباه هاي بازي خود را ببينيد تا بتوانيد آنها را برطرف کنيد .
: Create a sprite
Sprite ها در بازي شما نقش مهمي دارند . Sprite در واقع اجزاي تشکيل دهنده ي بازي شما است .
تمامي موجودات ، اشياء ، امکانات و هر چيز که شما در بازي بکار ببريد را بايد از طريق Sprite
وارد بازي کنيد . به طور مثال وقتي شما مي خواهيد يک بازي بسازيد که شخصيت اول بازي يک فرد تفنگدار
است و دشمنان آن با کمان تير پرتاب مي کنند ، شما بايد شخصيت اول خود )با تمامي جزئيات
( ، تفنگ ، تير تفنگ ، دشمنان ، کمان و هر چيزي که در بازي شما ديده مي شود را با استفاده از نرم افزارهاي
ديگر مثل Photoshop و يا ساير نرم افزارهاي گرافيکي بسازيد و بعد از طريق گزينه ي Sprite وارد برنامه کنيد .
البته شما مي توانيد با استفاده از Editor خود برنامه گيم ميکر نيز Sprite مورد نظر خود را بسازيد .
پسوندهاي قابل قبول براي Sprite ها Gif - jpg - bmp - png و Game maker sprite files که با استفاده از
خود اديتور گيم ميکر ساخته مي شود، است.
: Create a Sound
تمامي صداهاي بازي ، از جمله موسيقي پايه بازي ، صداي شخصيت ها ، صداهاي ضربه زدن ها و تمامي صداهايي
که در بازي شنيده مي شود را بايد از طريق اين گزينه وارد بازي کنيد تا در جاي مورد نظر به کار ببريد
: Create a Background
مراحل بازي شما بايد يک بکگراند و عکس پشت زمينه اي داشته باشد ، که از طريق اين گزينه اين عکس را مي توانيد
وارد کنيد ، که عکس شما مي تواند متحرک يا ثابت باشد.
: Create an Object
اين گزينه را مي تواند جان بخشيدن به اشياء ناميد . تمامي برنامه نويسي ها ، کارهايي که شما ميخواهيد اشياء انجام دهند
و تمامي برنامه نويسي ها و گزينه هاي مختص بازي در اين گزينه است . شما با استفاده از اين گزينه ميتوانيد Sprite
ها يا همان عکسهاي بي جان خود را وارد کنيد و با استفاده از گزينه هايي که وجود دارد به عکس خود جان بدهيد و
شخصيت هاي بازي خود را بسازيد.
: Create a Room
Room ها يا همان اتاق ها ، مرحله هاي مختلف بازي شما را تشکيل مي دهند . شما مي توانيد شخصيت ها ،
بک گراند و امکانات مختلفي را در Room هاي مختلف بازي خود قرار دهيد .
در مورد تمامي موارد مورد استفاده در ابتداي کار بازي سازي را براي شما توضيح داديم . علاوه بر گزينه هاي
قبل که براي ساخت اجزاء بود . يک منو در سمت چپ برنامه وجود دارد که بلافاصله با ساخت يک Sprite ، Object
يا هر چيز ديگري به زير منوي مربوطه مي رود .همانطور که مشاهده مي کنيد اين قسمت تمامي قسمت ها را پوشه
بندي کرده و با ساخت هر يک از اجزاء ، آن جزء به زير مجموعه ي خود در اين قسمت رفته و شما مي توانيد بعد از
ساخت اجزاء از طريق اين قسمت آن را مديريت کنيد و تغييرات دلخواه در آينده را اعمال کنيد.
در عکس مقابل مشاهده مي کنيد که ما با استفاده از گزينه هايي که توضيح داده شد ، Sprite ، Object ، Sound با نام
دلخواه ساختيم و اين اجزاء کارما در اين قسمت نمايش داده مي شوند . براي تغيير تنظيمات يا ويرايش هر يک از اجزاء
بر روي آن دابل کليک کنيد تا آن گزينه را تغيير دهيد . براي حذف هر يک از اجزاء از کليدهاي ميانبر Shift+Delete استفاده کنيد.
آشنايي با منوها به اتمام رسيد . شما بعد از خواندن اين جزوه بايد کار تمامي گزينه هاي Game maker را ياد گرفته باشيد .
در جزوه هاي بعدي به ساخت يک بازي ساده که اولين بازي ساخته شده توسط شما مي باشد مي پردازيم.
منبع: www.error-game.com
برای دانلود مستقیم گیم میکر8 کلیک کنید.